
Профессии и крафт: от руды до легендарного меча
Добавили профессии — кузнечное дело, алхимию и остальные ветки крафта. Каждая даёт бонусы к соответствующим предметам и открывает рецепты: собираете ингредиенты (часть — с монстров, часть — с точек добычи в локациях), тратите их на крафт по рецепту — получаете предмет, которого в магазине могло и не быть. Рецепты можно докупать у наставников (те же НПС, что учат умениям — просто другой тип обучения) — так профессия растёт не только с опытом, но и осмысленным выбором, во что вкладываться. Цель — чтобы к позднему уровню персонажи заметно отличались не только цифрами характеристик, но и тем, ЧТО именно они умеют производить.